𖡎 bootcampinho UI/UX Design

  • 1.1
    • ui: interface: cores, ícones, interações, sistemas de design, visual, sistemas de grid, componentes.
    • Frames: estruturas, fluxo de usuários (como ux)
    • Protótipo de Baixa Fidelidade e Alta Fidelidade
  • ux: experiencia: como o usuário se sente, como ele usa o produto. Usuário como centro das decisões. Unir as necessidades do usuário com a empresa. mapas de empatia,
    • fluxo de usuário, combinar dados se colocando no lugar do usuário.
    • Personas: o usuário 'ideal' (publico alvo)
    • análise, jornada do usuário...
feb 11 2025 ∞
mar 19 2025 +